MEGAMU: novo Rework do Survive terá 33 arenas e 6 modos
MEGAMU abre testes do rework do Survive com 33 arenas, seis modos, batalhas simultâneas, ranking e nova premiação em MPoints.
BashirBR
Publicado em 13 de julho de 2026
56005 min de leitura
Um dos eventos PvP mais conhecidos do MEGAMU está passando pela maior reformulação de sua história. Durante a live oficial, a equipe apresentou o rework do Survive, que deixa de ser apenas uma grande batalha em horários específicos para se transformar em um sistema completo de arenas, modos e níveis de dificuldade.
O projeto apresentado conta com 33 arenas, batalhas acontecendo simultaneamente, seis modos de jogo, partidas divididas em diferentes estágios e eventos distribuídos durante todo o dia.
O que muda em relação ao antigo Survive?
Historicamente, o Survive funcionava principalmente como um evento PvP no estilo todos contra todos, realizado em horários determinados.
Com o rework, o Survive passa a funcionar de maneira muito mais ampla:
Survive anterior
Novo Survive
Evento realizado em horários específicos
Baterias de partidas durante todo o dia
Foco principal no todos contra todos
Seis modos diferentes
Poucas divisões de jogadores
Separação por classe, ascensão e ranking
Uma grande disputa por vez
Até 33 arenas simultâneas
Estrutura mais simples
Sistema de vidas e múltiplos estágios
MPoints associados principalmente à sobrevivência
MPoints por tempo, eliminações e colocação
Essa mudança também pode ajudar a reduzir uma reclamação antiga da comunidade: jogadores iniciantes entrando na mesma disputa que personagens muito mais avançados.
Conheça os seis modos do novo Survive
Geral
É o modo mais próximo do Survive tradicional: todos os participantes começam na mesma arena e lutam entre si.
As partidas poderão ter três configurações:
Um estágio e cinco vidas;
Três estágios e três vidas;
Cinco estágios e uma vida.
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15s
De acordo com a apresentação, quando o personagem morre, ele avança para o próximo estágio e o contador de vidas é reiniciado.
Caso a arena fique 30 segundos sem nenhuma eliminação, todos os jogadores são transferidos automaticamente para a próxima fase. Isso evita que participantes fiquem apenas escondidos esperando o tempo passar.
Ascensão
Nesse modo, os jogadores serão separados de acordo com seus pontos de ascensão.
Essa pontuação considera a progressão real do personagem, utilizando informações como:
Quantidade de resets;
Hunting Points acumulados;
Nível geral de evolução.
Cada arena poderá receber entre 15 e 30 jogadores, com partidas variando entre um e três estágios.
Na prática, a intenção é evitar que um personagem recém-desenvolvido enfrente alguém que já acumulou muito mais progressão.
1v1
O novo Survive também terá confrontos individuais.
Os jogadores serão organizados em duplas de acordo com os pontos de ascensão. Cada confronto terá:
Um estágio;
Cinco vidas;
Nivelamento pela progressão dos personagens.
Esse modo deve agradar quem prefere testar build, resistência, dano e estratégia sem interferência de outros jogadores.
Classe
No modo Classe, cada arena será destinada a uma classe específica.
Isso significa que Soul Wizards enfrentarão outros personagens da mesma classe, assim como Dark Knights, Elfas, Magic Gladiators e as demais classes disponíveis no servidor.
Todas as arenas poderão acontecer ao mesmo tempo. O formato apresentado terá dois estágios e três vidas.
Classe e Ascensão
Essa modalidade combina os dois sistemas de equilíbrio.
Primeiro, os jogadores são separados por classe. Depois, cada classe poderá ser dividida em até três grupos de acordo com os pontos de ascensão.
O sistema poderá criar até 30 arenas simultâneas, utilizando:
Uma arena para cada classe;
Até três níveis de progressão dentro da mesma classe;
Um estágio;
Cinco vidas.
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Esse pode ser um dos modos mais equilibrados do rework, já que o jogador enfrentará personagens semelhantes tanto na classe quanto no desenvolvimento.
Ranqueado
O modo Ranqueado será destinado aos jogadores que querem competição mais séria.
Os participantes serão separados de acordo com seu rank e poderão disputar partidas com um a quatro estágios.
A pontuação apresentada funciona da seguinte forma:
Top 5%: recebe três pontos de rank;
Entre o Top 5% e 25%: recebe dois pontos;
Entre o Top 25% e 50%: recebe um ponto;
Demais participantes: perdem um ponto.
Além disso, a premiação em MPoints será aumentada conforme o nível do rank da partida. Quanto mais competitivo for o confronto, maior poderá ser a recompensa.
Como funcionará a premiação?
O novo Survive continuará premiando em MPoints, mas o resultado não dependerá apenas de permanecer vivo.
A pontuação considerará três fatores:
Tempo de sobrevivência;
Quantidade de eliminações;
Colocação final da partida.
O modelo anterior já entregava MPoints relacionados ao tempo que o personagem permanecia no evento, embora o suporte tenha esclarecido no passado que esse ganho isolado era relativamente pequeno.
Com o rework, jogadores mais agressivos poderão ser recompensados pelas kills, enquanto participantes que sobrevivem por mais tempo e chegam às melhores posições também serão beneficiados.
O evento ficará aberto 24 horas?
A apresentação informa que existirão eventos durante todo o dia, mas isso não significa necessariamente uma partida funcionando sem interrupções durante 24 horas.
O sistema utilizará baterias de batalhas. Em cada bateria, três modos aleatórios serão realizados em sequência, um após o outro.
Os horários completos e o intervalo entre essas baterias ainda não foram detalhados no material apresentado.
Como testar o novo Survive?
O teste aberto já está disponível dentro do MEGAMU.
Para participar:
Vá até o mapa Coliseum;
Procure o NPC localizado nas coordenadas 106, 80;
Fale com o NPC para acessar o teste do evento.
A própria equipe alertou que o sistema continua em desenvolvimento. Por isso, falhas, mudanças de balanceamento e ajustes nas regras podem acontecer durante essa fase.
Survive fica mais acessível e competitivo
O rework transforma o Survive em algo muito maior do que uma simples arena todos contra todos.
A combinação de divisões por classe, progressão, ranking, estágios e diferentes quantidades de vidas permite criar partidas tanto para iniciantes quanto para personagens avançados.
Ao mesmo tempo, o sistema Ranqueado abre espaço para uma competição de alto nível, enquanto os modos Geral e Classe mantêm a essência caótica e divertida que tornou o evento popular.
Agora começa a fase mais importante: os testes da comunidade. É nela que o MEGAMU poderá ajustar recompensas, balanceamento e funcionamento das arenas antes da liberação definitiva do novo Survive.
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