NC ha publicado un nuevo video dirigido a los jugadores globales de Aion 2, reuniendo en menos de diez minutos una presentación del mundo de Atreia, de las principales actividades y, finalmente, del modelo de monetización preparado para Occidente.
El vídeo oficial está en inglés y cuenta con subtítulos en inglés. Hasta la publicación de este artículo, no encontramos una versión oficial duplicada o legendada manualmente en portugués.
Para que nadie tenga que entrar en Atreia completamente perdido, resumimos a continuación los puntos más importantes.
Vídeo oficial de AION 2
Atreia vuelve completamente transformada
AION 2 ocurre aproximadamente 200 años después de los acontecimientos del primer juego. .
Después de la caída de la Torre de la Eternidad, Atreia sufrió profundos cambios.Elyos y Asmodians siguen separados, mientras la presencia de los Balaur vuelve a amenazar el equilibrio del mundo.
Los jugadores podrán elegir entre las dos facciones tradicionales:
Elyos, conectados a las regiones iluminadas de Elysia;
Asmodianos, sobrevivientes de las áreas más oscuras de Asmodae.
Las dos facciones comienzan en sus propias regiones y siguen historias diferentes antes de encontrarse en los contenidos de conflicto.
El vuelo no es sólo un medio de transporte
Volar siempre ha sido una de las mayores marcas de AION, y la secuela pretende llevar esta característica aún más lejos.
AION 2 tiene un mundo abierto continuo que se puede explorar:
por la tierra;
por los cielos,
debajo del agua.
El vuelo también será parte de los combates y la exploración vertical. No será sólo una animación usada para viajar rápidamente entre dos puntos del mapa.
La propuesta de NC es crear un MMORPG en el que el cielo sea, de hecho, parte del campo de batalla.
Ocho clases estarán disponibles
AION 2 preservará ocho clases conocidas por los jugadores de la franquicia:
El gladiador;
El templo;
El asesino;
El ranger;
El hechizo;
Espíritu Maestro;
El clero;
El Cantar.
Cada una tiene su propia función, pero el sistema permitirá ajustar habilidades y estilos de combate durante la progresión.
La NC también destaca un combate más directo y responsivo, con movimiento activo, encadenamiento de habilidades y mayor importancia para la ejecución del jugador.



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